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72,モモカワ
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/173.html
14,スバル
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/189.html
19,トパージア
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オールレストア 登場 DS 7 8 9 S オールレストア メダロットDS・メダロット7・メダロット8・メダロット9・メダロットS メダロットDS・メダロット7・メダロット8・メダロット9・メダロットS 味方全体の破壊されたパーツを一つずつ復活/再生させる。 メダフォース「全体復活」に相当するわざ。 『メダロットS』におけるパーツランク効果は「なおすスキルレベルに応じて再生時の装甲値アップ」だが、 具体的な効果量は明言されていない。
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頭トラップ 登場 DS 7 8 9 S 頭トラップ メダロットDS・7 メダロット8・メダロット9 メダロットS 頭部パーツ使用に反応して、頭部パーツに直接ダメージを与えるトラップをしかけるスキル。 メダロットDS・7 相手フィールド上に「あたまトラップ」を仕掛ける。 このトラップは従来の射撃トラップや格闘トラップとは違い、 該当する部位のパーツを使うと発動し、直接ダメージを与える。 つまり相手が頭パーツを使った瞬間、その頭パーツに直接ダメージを与える事が出来る。 重ね掛けが可能だが『メダロット7』では重ねられる回数に上限がある。 メダロット8・メダロット9 頭部にダメージを与えることでリーダーか否かを判別できる「サイレントリーダーシステム」のおかげで価値上昇。 脚部トラップ同様他のダメージ系トラップより一回りダメージが低いのが難点。 メダロットS 具体的な効果は過去作品とほぼ同様。 加えて相手の攻撃の威力に応じてダメージが増加する仕様も追加された。 ランク効果は「最初の設置数」と「トラップダメージ」の上昇。 初期ランク★3で最初の設置数3、以降ランクアップに応じて1ずつ増加して ランク★5/★6で最初の設置数5となる。 Ver.3.5.0以降「リーダーサーチシステム」が実装されたが『8』『9』と違いリーダーの特定は不可能。
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さまざまなメディア・媒体 「メダロット」を取り巻く様々なメディア・媒体について。 さまざまなメディア・媒体 雑誌 インターネット 雑誌 コミックボンボン かつて存在した講談社の月刊少年漫画誌メダロットの情報ならコミックボンボン!…既に休刊。 別冊コミックボンボン 過去に配布された季刊誌。 デンゲキニンテンドーDS メディアワークス(現KADOKAWA)の月刊ゲーム雑誌『メダロットDS』の情報ならDNDS!過去に漫画『メダロットDS』を1年間連載。 ホビージャパン ホビー専門月刊誌。過去に「メダロット・ナビ パースペクティブ」を連載。 カラフルピュアガール かつて存在したPCゲーム雑誌。過去に「メダロット・ナビ オペレーション」を連載。 最強ジャンプ? 集英社の漫画雑誌。過去に『メダロット7』を連載。 インターネット メダロット ポータルサイト イマジニア管理の公式HP。 メダロット社X(旧Twitter)公式アカウント 現在のメダロット関連の大きな情報源である。 Medarotters メダロットファンクラブ。入会費・年会費無料! Medarotters store 公式オリジナルグッズ販売サイト。 メダロット公式チャンネル メダロットのYoutube公式チャンネル。最新動画、生配信もここで。 メダロット公式ホームページ かつてのイマジニア・ナツメ管理のHP現在閉鎖。 ロボトルパーク かつてのメダロッターの交流場現在閉鎖。 メダロッターズ かつてのメダロッターのコミュニティサイト現在閉鎖。 メダロットを語るスレ 2chのメダロットスレ Medabots Wiki 海外でのアニメ版メダロット『medabots』のwiki。海外版ゲームも少々。 Medapedia 英語版のメダロットwiki日本版ゲームの情報メインと漫画版もそれなりにカバーしています。 Project Rising Beetle 英語のメダロットファンサイト。2013年8月現在メダロット情報サイトとしては世界でも最もアクティブなところである。海外版ゲームの発売などを目指して頑張っているところ。 Tumblr アニメ版『メダロット&medabots』のファンサイトとしてはここが世界最大の規模を誇る。
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非汎用用語 ここでは ゲーム的にそこまで重要ではない用語、カテゴリ分けが難しい単発用語、 『メダロット』に直接関わらない用語、『メダロット』にまつわるコラム などを取り扱っております。 いつかは作品別分けとかアイテム別とかで分けたいね。 ルアー 食事系アイテム・メニュー 固有用語などゲーム版メダロット・真型メダロット ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット・navi ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロットシリーズ共通 漫画版メダロットシリーズ 漫画版メダロット・ホビー その他 コラム・一覧・表 ルアー ぐにょぐにょ シーフェアリー シードラゴン スーパーうおな ラブレターマン ▲ページ上部へ▲ 食事系アイテム・メニュー サバカレー? カツカレーうどん定食 クリームシチューうどん定食? ウサオちゃんスペシャル ぎゅうにゅうプリン ちゃわんむしシェイク ロボトルクッキー メダルチョコ? メダルチップス? メダルスナック ▲ページ上部へ▲ 固有用語など ゲーム版メダロット・真型メダロット ダメロット しきぼう ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットR カードホルダー メダル銀河 ギャラクシーアトラス ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット・navi 赤文字 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットDS メダベースボール ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットシリーズ共通 恋愛要素 初回限定版 ▲ページ上部へ▲ 漫画版メダロットシリーズ 自切 フルボッコちゃん ▲ページ上部へ▲ 漫画版メダロット・ホビー メタルキャノン ダービーボール ▲ページ上部へ▲ その他 ほるまの世界征服日記 ほるま りんさんからの直筆メッセージシリーズ ▲ページ上部へ▲ コラム・一覧・表 速攻メダフォース戦術 BRAVEメモカ無し対戦メダ表 『メダロット』世界のボス一覧 ニセモノの美学 ▲ページ上部へ▲
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リバイブ 登場 DS 7 8 9 S リバイブ メダロットDS・メダロット7・メダロット8・メダロット9・メダロットS メダロットDS・メダロット7・メダロット8・メダロット9・メダロットS 味方1体の破壊されたパーツを全て復活/再生させるなおすスキル。 レストアよりも復活/再生時の装甲が低い点に注意。 『メダロットS』におけるパーツランク効果は「なおすスキルレベルに応じて再生時の装甲値アップ」だが、 具体的な効果量は明言されていない。
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未満防御 未満防御 行動概要 行動説明メダロットDS以前のメダロットシリーズ(RPG作品) メダロットBRAVE 行動概要 高い防御力で敵から味方への弱い攻撃を無力化する。 その分、防御パーツよりやや装甲が低い。 メダロット2に再登場する初代の援護パーツは必要熟練度が「まもる」ではなく「そのほか」になっていることに注意。 なお、メダロットDS以降は未満ガードに変更された。 行動説明 メダロットDS以前のメダロットシリーズ(RPG作品) この行動を行ったメダロットは、自分以外の味方メダロットが 相手から攻撃を受けるとき、かわりに攻撃を受けてくれる。 防御と異なる点は、味方をかばう時に限り未満防御を行ったメダロットが、使用中の未満防御パーツの威力値分攻撃の威力を削ること。 ダメージがゼロになった場合は無効化し、その場合は症状などが発生しない。 未満防御を行っているメダロット自身が受ける攻撃は、他の防御行動同様、通常通りダメージを受ける。 だがメダロット第1作のみ、威力ではなく成功ーー熟練度や相性込みの値を基準とする仕様。 そのため、相性不一致のレーザーしか無効にできず、残念なことに全く実戦に向かない。 メダロット2から登場したデストロイやサクリファイスなどダイレクト特性を持つ攻撃に対しては、かばいに行くことは出来ない。 また、メダロット3、4ではアクティブ特性の援護行動となり、援護中に体勢破壊行動を受けると一撃でパーツを破壊されてしまう。 メダロットBRAVE 未満防御のプラス症状を自分に付加する。 この症状が継続している間は使用パーツより低い威力のダメージを無効化する。 ただし防御していないと効果を発揮しないことに注意しよう。
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ファイヤー 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型 ファイヤー メダロット全般メダロットDS以前の作品(RPG) メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS バーナーで継続症状を与える格闘攻撃。 メルトよりも威力は低いが、成功値に優れているものが多い。 メダロット全般 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 メダロットDS以前の作品(RPG) 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 1~2では症状の付与はランダム。与ダメージの4分の1が一定時間ごとにダメージとして発生。 3~4の症状攻撃は症状が確定なかわりに攻撃時に威力が半減する仕様。継続ダメージ量は与ダメの2分の1なので結局は威力の4分の1くらい。 敵影感知やがむしゃらの威力補正も半減するためなかなかダメージが出しづらい。 成功度によるダメージ補正には半減がかからないが3以降の防御激増もあってクリティカルでもしない限りダメ上昇の見込み自体が薄い。 5以降では症状攻撃の威力半減が消えたため推進値の高い飛行脚部で叩けばかなり強い継続ダメージが出せる。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「継続」を付加し、ターン開始時にダメージ与えさせる格闘攻撃。 メダロットG 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 格闘攻撃の中ではやや射程が長い上に地味に強いのでお勧め。 メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 氷ブロックを溶かすことも出来る。 メダロットDS ファイヤーからファイアに若干名称変更。(リンクの利便性のため、分割しています。)